En Campus Party, RNP interactúa con la comunidad y busca mejorar sus servicios

- 16/11/2022
La organización proporcionó internet para el evento y promocionó el hackathon de accesibilidad, la conferencia y el stand interactivo

Si el mundo es cada vez más online, el contacto presencial también es importante. Campus Party, el mayor festival tecnológico del país, fue el escenario ideal para la interacción de la RNP (Red Nacional de Educación e Investigación) con los usuarios de sus servicios, especialmente la comunidad académica.

La participación de la RNP en el evento, celebrado entre el 11 y 15 de noviembre en San Pablo, contó con varias iniciativas. Lo que se destacó fue el hackathon centrado en la accesibilidad del servicio Conferencia Web, con R$ 10 mil en premios. En el stand interactivo de la RNP, las pruebas de usabilidad de las aplicaciones móviles de eduplay y de la propia Conferencia Web atrajeron a muchos visitantes.

Internet de alta velocidad y distribución de HQs

Como en años anteriores, la RNP proporcionó la red de internet por cable para todo el evento con velocidades de hasta 10 Gb/s, y proporcionó acceso a internet a través de eduroam, Wi-Fi exclusivo para estudiantes, profesores e investigadores de la Comunidad Académica Federada (CAFe).

La RNP también marcó su presencia en el Campus Party con la conferencia “Ipezinho: cómo un robot ha contribuido a la educación en Brasil”, el 14 de noviembre. Amanda Santos Pereira, desarrolladora de Back-End y analista de Servicios, y Lucas Ornelas, analista de Tecnología, ambos de la RNP, contaron un poco de la historia de “Ipezinho”, el chatbot creado para ayudar a los usuarios de la Red Ipe, una red académica brasileña desarrollada por la RNP para proporcionar internet a proyectos científicos, investigadores e instituciones educativas.

Otra acción que gustó mucho a los campistas fue la distribución de HQs que relataban los 30 años de historia de internet en Brasil y la participación fundamental de la RNP en este proceso, que comenzó en 1992. ¡Las revistas fueron distribuidas por cosplays de Stormtrooper y Voldemort, lo que proporcionó buenas fotos a los participantes en el evento!

 

Cosplay distribui HQ sobre História da Internet

 

Mejorar la accesibilidad de las personas con visión disminuida

 

El hackathon “Acessibilithon Confweb: Tecnología que Rompe Barreras e Inclusión” contó con 62 inscriptos. El objetivo del desafío, dirigido a desarrolladores de software, diseñadores y profesionales del área de programación, era crear mejoras para el uso de Conferencia Web, un servicio en la nube desarrollada por la RNP, por personas con baja visión, que representa el 18,6% de la población, es decir, 35 millones de brasileros. La diferencia no puede corregirse con anteojos convencionales, lentes de contacto, medicación o cirugía. 

“Trabajamos para ofrecer una mejor experiencia y fomentar la inclusión de los estudiantes para que puedan utilizar nuestra herramienta de comunicación y colaboración en todo su potencial. La Conferencia Web se ha utilizado mucho en los últimos años debido a la pandemia, pero sigue siendo un servicio muy importante en un mundo digital. Alumnos y profesores podrán aprovechar al máximo la herramienta, contribuyendo para conectarlos con el futuro y con la investigación y la enseñanza del país”, afirmó Antonio Carlos Nunes, director de Servicios y Soluciones de la RNP. 

La Conferencia Web, utilizada por miles de estudiantes en Instituciones de Enseñanza superior, combina video y audio para crear salas virtuales para clases, reuniones, conferencia y proyectos. La aplicación ofrece varias funciones de interacción instantánea y colaborativa, como el chat y uso compartido de notas, imágenes y archivos. 

Fueron 48 horas de actividades de programación. El primer puesto fue para el equipo Nova Era; el segundo, para el equipo Beka; y el tercero, para el equipo Meu Olhar. El desafío repartió R$10 mil en premios: R$5 mil para el ganador; R$3 mil para el segundo; y R$2 mil para el tercero.

Cerimônia de premiação dos vencedores do Hackathon

 

Los equipos contaron con el apoyo de profesionales especializados en el proceso de creación de soluciones y del equipo de profesionales de Mconf, empresa colaboradora de RNP que desarrolla la tecnología utilizada en Conferencia Web. Enseñaron a los participantes a utilizar herramientas como Business Model Canvas y Product Discovery.

Nova Era, el equipo ganador, desarrolló tres soluciones para el público con baja visión: un filtro de daltonismo; una herramienta de alto contraste, para invertir los colores de primer plano y fondo, de modo que el texto tenga más destaque visual; y un mecanismo para cambiar el tamaño de las fuentes.

El equipo Beka, que obtuvo el segundo puesto, exploró las posibilidades de utilizar comandos de voz para que la persona con baja visión pueda navegar por la Conferencia Web sin obstáculos. La analista en sistemas Giovana Pança afirma que el equipo estudió a fondo el mercado para poder crear algo nuevo. “Hay muchas herramientas para personas que han perdido toda la visión, pero no abarcan a los individuos con baja visión”, explicó.  Para Kelvin Nogueira, también miembro del equipo Beka, el objetivo del desafío promovido por la RNP fue especialmente motivador porque el equipo tiene un amigo con baja visión. 

“Siempre es muy bueno participar en el Campus Party, es un privilegio. El evento tiene una energía increíble, donde podemos encontrarnos con estudiantes y profesores de institutos y universidades federales que utilizan nuestros servicios. Vino mucha gente de todo el país, no solo de San Pablo. Es muy bueno ver a jóvenes a los que les gusta la tecnología, igual que a nosotros”, resumió el director de Ingeniería y Operaciones de RNP, Eduardo Grizendi.